Тиждень циклової комісії інформаційних технологій
- Ірина Осовська
- 29 лют. 2024 р.
- Читати 2 хв
З19 по 23 лютого 2024р. у Млинівському технолого-економічному фаховому коледжі пройшов тиждень циклової комісії інформаційних технологій.
IT-технології широко використовуються у всіх сферах людської діяльності. Сьогодні суспільство вже не може уявити свого життя без Інтернету, а обсяг передаваної через мережу інформації постійно зростає, що призводить до постійних змін у методах обробки цих даних. Тому ІТ-фахівці будуть завжди затребувані у будь-яких сферах.
Основною метою заходів було поглиблення знань студентів, підвищення інтересу до вивчення освітніх компонентів ОПП.
Заздалегідь були сплановані заходи тижня ЦК, підготовлені цікаві та різноманітні завдання.
Тиждень циклової комісії розпочали 19 лютого з виховної години на тему: «Кібершахрайство». В ході якої була організована зустріч з працівником Національної поліції України Іваном Володимировичем Віткалюком, який розповів студентам про найпоширеніші схеми шахрайств в інтернеті, соцмережах та основні правила безпеки, які допоможуть викрити аферистів.
20 лютого був розпочатий благодійний турнір з Counter Strike. Участь у заході була відкрита для всіх студентів коледжу. 100% зібраних коштів було спрямовано на потреби наших бійців Збройних Сил України. Гравці володіли не лише виключними руховими навичками, але й високим рівнем розуміння тактики гри.
21 лютого серед студентів спеціальності 123 «Комп’ютерна інженерія» відбулася студентська олімпіада з навчальної дисципліни «Інженерна та комп’ютерна графіка». Студенти здійснювали кресленика деталі за її аксонометричним зображенням у системі AutoCAD.
22 лютого запам’яталося яскравим конкурсом створення відео-презентації «Моя спеціальність - Компʼютерна інженерія».
За результатами конкурсу:
Імісце – група К31
ІІ місце – група К21
23 лютого відбувся турнір ROBOROBO між студентами 3 та 4 курсу спеціальності 123 "Комп'ютерна інженерія". Студенти кожної групи представили свої роботи SuperTankBot i GunBot, керування яких здійснюється через Bluetooth модуль та через датчики інфрачервоних променів: трансмітер та ресивер, відповідно. Учасники турніру переконалися практично у швидкості та точності керування роботами на відстані різними технологіями.
23 лютого була проведена інтелектуальна гра з інформатики «Хто зверху?», яка стала найяскравішою подією тижня та пройшла у доброзичливій атмосфері, залишивши позитивний та піднесений настрій.



За результатами перемогла команда хлопців групи КТ11.
Kommentare